¿Por qué dice en el Prólogo de las Leyes del Ajedrez que éstas deben aspirar a regular el mayor número de casos susceptibles de acontecer en una partida de ajedrez?
Para dejar a las entidades y federaciones organizadoras el menor margen de maniobra posible.
Para proporcionar a los árbitros la mayor ayuda posible.
Para evitar las diferencias de criterio de árbitros distintos en casos similares.
En el Prólogo de las Leyes del Ajedrez no se dice eso.
Cuando en las Leyes del Ajedrez se habla de la Naturaleza y objetivos de la partida de ajedrez se establecen una serie de prohibiciones. ¿Cuál de las siguientes no está entre ellas?
Dejar el propio rey bajo ataque.
Exponer el propio rey al ataque.
Distraer o molestar al oponente.
Capturar el rey del oponente.
Cuando describen el movimiento del peón las Leyes del Ajedrez dicen "el peón puede ser movido a una casilla ocupada por una pieza del adversario que esté en diagonal delante suyo, capturando dicha pieza".
Eso dicen exactamente.
Dicen algo así, pero a la frase citada le falta algo.
Dicen algo así, pero a la frase citada le sobra algo.
No dicen nada parecido.
En una partida disputada con 90 minutos por jugador más 30 segundos por jugada, un jugador apurado de tiempo y que ya ha sido sancionado dos veces por jugada ilegal, avanza uno de sus peones hasta la octava fila y directamente detiene su reloj y pone en marcha el del adversario. ¿Qué debe hacer el árbitro?
Si no reclama el rival, nada.
Depende de la fecha de disputa de la partida.
Darle la partida por perdida.
Volver a pulsar su reloj (ajustando los tiempos y el contador de jugadas si lo hubiera) y obligarle a retirar el peón y poner la pieza que, legalmente, desee.
Un jugador, estando en juego y sin siquiera abrir la boca, desplaza ligeramente una de sus piezas empujándola por la base con la punta de su dedo índice, retira la mano y sigue pensando. ¿Hay que aplicarle el artículo 4.3.a de las Leyes del Ajedrez?
Sí, ya que no ha dicho "compongo" ni nada parecido antes de hacerlo.
No, ya que no ha levantado la pieza del tablero.
No, ya que la forma de hacerlo ya expresa desde el principio que su intención no era mover la pieza, sino ajustarla en la casilla.
No tengo ni idea de qué artículo es ése.
Si el jugador que está en juego toca deliberadamente su torre y rey, ¿debe enrocar por ese lado si fuera legal hacerlo?
Sí.
No necesariamente.
No puede.
Sólo si no toca el rey después de tocar la torre.
¿Qué tratan los artículos de las Leyes del Ajedrez que incluyen la frase "Esto finaliza inmediatamente la partida"?
La victoria por abandono y las tablas por ahogado y por triple repetición.
La victoria por abandono y por mate y las tablas por ahogado y por triple repetición.
La victoria por mate y las tablas por ahogado, por triple repetición y por mutuo acuerdo.
La victoria por abandono y por mate y las tablas por ahogado y por mutuo acuerdo.
¿Cuánto durará como máximo una partida jugada bajo la modalidad de "demora" en la que cada jugador recibe un tiempo principal de reflexión de 120 minutos y un tiempo extra fijo de 30 segundos por jugada, suponiendo que cada jugador haga 60 jugadas?
300 minutos.
Depende del tiempo que consuma cada jugador.
299 minutos y medio.
301 minutos.
¿Con cuánto retraso respecto a la hora programada para el inicio de la partida puede presentarse un jugador ante el tablero sin perder?
0 minutos.
15 minutos.
Depende del ritmo de juego.
Todas las respuestas anteriores son falsas.
En una partida relámpago en la que no hay ningún árbitro presente, el blanco juega situando su rey en una casilla atacada por una pieza del oponente y justo antes de que pulse el reloj, se le cae la bandera. El negro, sin reclamar nada, hace una jugada que deja su propio rey en jaque y pulsa su reloj, momento en el que a él también se le cae la bandera. Es entonces cuando el blanco para los relojes y reclama la victoria por jugada ilegal del negro. ¿Qué habría que hacer?
Gana el blanco por ilegal del negro.
Gana el negro por ilegal del blanco.
Tablas.
Volver a la posición inmediatamente anterior a la ilegal del blanco, ajustar los relojes y que sigan jugando.
¿Qué pasa si se descubre en el curso de una partida que el tablero se colocó con el cuadro negro a la izquierda?
Que continuará pero transfiriendo la posición a un tablero colocado correctamente.
Si la disposición de las piezas era correcta, nada.
Depende del ritmo de juego y de lo que lleven ya jugado.
Las tres respuestas anteriores son falsas.
En una partida relámpago el blanco hace una jugada que deja a su rey en jaque y pulsa el reloj. Inmediatamente, y sin decir nada, su rival captura el rey, para el reloj y le ofrece la mano, que él acepta con cara de resignación. ¿Qué debe hacer el árbitro?
Nada.
Dar la partida por perdida al negro, ya que al capturar el rey del rival sin reclamar la ilegal de éste, está por un parte renunciando al derecho a reclamarla y por otra cometiendo él mismo una ilegal.
Volver la partida a la posición anterior a la ilegal del blanco, ajustar los relojes y reanudar la partida desde ese punto.
Perdón, ¿cuántas partidas tiene que supervisar el árbitro?
¿Cuando está obligado a anotar las jugadas un jugador al que le quedan menos de 5 minutos en el reloj?
Nunca.
Cuando tiene al menos 30 segundos añadidos por cada jugada.
Cuando tiene al menos 30 segundos añadidos por cada jugada y al comienzo tenía al menos 61 minutos.
Cuando tiene al menos 30 segundos añadidos por cada jugada y al comienzo tenía al menos 60 minutos.
¿Qué hay que hacer si un jugador reclama tablas por triple repetición y el árbitro estima que la reclamación es incorrecta?
Quitarle tres minutos del reloj
Añadir tres minutos al tiempo restante del adversario.
Quitarle la mitad del tiempo que le quede en el reloj, pero sin dejarle con menos de un minuto.
Quitarle la mitad del tiempo que le quede en el reloj. Además, si el reclamante dispone de más de dos minutos en su reloj, el árbitro deducirá la mitad de dicho tiempo hasta un máximo de tres minutos. Si al reclamante le quedara más de un minuto pero menos de dos, su tiempo restante será de un minuto. Si al reclamante le quedara menos de un minuto, el árbitro no realizará ajustes en su reloj.
En un final a caída de bandera, un jugador al que le quedan tres minutos de tiempo para el reloj y reclama tablas al árbitro argumentando que su rival está "relojeando". El árbitro, que lleva ya un buen rato observando la partida, desestima la reclamación y el jugador la eleva al Comité de Apelación. ¿Qué debería hacer este último?
Ni siquiera reunirse: las decisiones arbitrales sobre el 10.2 son inapelables.
Debería reunirse y dar la razón al árbitro.
Para saber si de verdad está relojeando, debería preguntar al rival qué plan tiene para ganar. Si no lo tiene, decretar las tablas y, si lo tiene, reanudar la partida y vigilar que lo ponga en práctica.
Suponiendo que el rival efectivamente estuviera relojeando, el Comité debería decretar las tablas.
A un jugador que ya ha finalizado su partida le suena el móvil dentro del área de juego. El sonido no ha sido más que el leve pitido de batería baja y, aunque no ha molestado apenas, se ha oído. ¿Qué debe hacer el árbitro?
Darle la partida por perdida.
Expulsarlo del área de juego.
Expulsarlo del recinto de juego.
Obligarle a apagar el móvil.
¿Cuál de las siguientes sanciones no puede aplicar el árbitro a un infractor?
Una advertencia
Aumentar el tiempo de reflexión que disponga el adversario.
Reducir el tiempo de reflexión que disponga el infractor.
Reducir la puntuación obtenida en el torneo al infractor.
¿Cuál de las siguientes afirmaciones referidas a la Reglamentación para partidas con ordenadores es más falsa?
Ese reglamento no he hecho ni mirarlo.
Si el ordenador se ve apurado de tiempo, el operador puede seleccionar un ritmo de juego más rápido que se mantendrá hasta que se haya superado el control de tiempo. El operador podrá entonces ajustar el ordenador al ritmo de juego requerido para alcanzar el siguiente control.
El reloj oficial tiene preeminencia sobre el reloj incluido en el ordenador.
El operador puede forzar al ordenador a mover.
Para que una partida sea evaluada para rating, ¿qué ritmo de juego de los siguientes no debe tener un torneo en el que el jugador mejor valorado tiene 2250 puntos?
120 minutos por jugador para toda la partida.
120 minutos por jugador para toda la partida más 20 segundos por jugada.
60 minutos por jugador para toda la partida más 60 segundos por jugada.
100 minutos por jugador para toda.
¿Qué requisitos debe reunir la actuación de un jugador no valorado en un torneo para que valga para Elo?
Jugar al menos cuatro partidas contra oponentes valorados.
Si se trata de un campeonato nacional, deberá haber al menos 3 participantes rateados.
Si se trata de un round robin, la valoración basada en los resultados de ese torneo deberá estar por encima del umbral de valoración.
Si se trata de un suizo, la valoración basada en los resultados de ese torneo deberá estar por encima del umbral de valoración.
¿Qué requisitos de los siguientes ha de cumplir la valoración de un jugador nuevo en la lista de rating de la FIDE para ser publicada?
Si se basa en resultados obtenidos en un campeonato por equipos., habrán de ser un mínimo de 9 partidas.
Si se basa en resultados obtenidos en un round robin, habrán de ser un mínimo de 9 partidas contra jugadores valorados.
La condición de sumar 9 partidas no tiene que cumplirse necesariamente en un torneo: los resultados de otros torneos, jugados dentro de periodos de valoración que no se extiendan más de dos años, se agrupan para obtener la valoración inicial.
La valoración es superior al umbral de valoración.
¿Cuál de las siguientes fórmulas no se utiliza en el cálculo de la valoración de un jugador previamente no valorado?
Ru = Rc + 12.5
Ru = Rc + dp
ΣΔR x K
Ru = Rc + dp x n/(n+1)
¿Cuáles son los criterios absolutos de emparejamiento en el sistema suizo basado en valoración?
Dos jugadores no pueden jugar entre sí más de una vez; un jugador que ha recibido un punto sin jugar, bien por un descanso o por incomparecencia, no podrá descansar; no habrá jugadores cuya diferencia de color sea mayor que +2 o menor que -2 y a ningún jugador se le asignará el mismo color tres veces consecutivas.
Dos jugadores no se pueden emparejar entre sí más de una vez; un jugador que ha recibido un punto sin jugar, bien por un descanso o por incomparecencia, no podrá descansar; no habrá jugadores cuya diferencia de color sea mayor que +2 o menor que -2 y a ningún jugador se le asignará el mismo color tres veces consecutivas.
Dos jugadores no pueden jugar entre sí más de una vez y un jugador que ha recibido un punto sin jugar, bien por un descanso o por incomparecencia, no podrá descansar.
Dos jugadores no pueden jugar entre sí más de una vez; un jugador que ha recibido un punto sin jugar, bien por un descanso o por incomparecencia, no podrá descansar y, al emparejar dos jugadores entre sí, la diferencia de sus puntuaciones habrá de ser igual a cero y en su defecto la menor posible.
En un suizo basado en valoración, se han de enfrentar dos jugadores que llevan los mismos puntos y cuyos historiales de color son 1: BNBBNB y 2: BN-BBN. ¿Cuál es el emparejamiento correcto?
2-1. Se alternan los colores de la última ronda
2-1. La preferencia a negras del 1 es fuerte y la del 2 sólo leve.
2-1. La preferencia a negras del 1 es absoluta y la del 2 no.
1-2. Aunque ambos tienden a negras, como el 1 tiene mejor número
¿Cuál es el umbral de los oponentes para una norma de GM?
2200.
2600.
2500.
1200.
Una norma caduca a los (señala la respuesta incorrecta):
Dos años.
Nunca.
Aproximadamente ocho años.
Diez años.
¿Qué es el sistema Koya y para qué tipo de torneo se utiliza?
Es la suma de los puntos de los rivales que hayan conseguido el 50% o más de los puntos y se utiliza en torneos por round robin.
Es la suma de los puntos de los rivales que hayan conseguido el 50% o más de los puntos y se utiliza en torneos individuales.
Es la suma de los puntos de los rivales a los que se ha vencido más la mitad de aquellos con los que se ha hecho tablas y se utiliza en torneos individuales o por equipos.
Es la suma de los puntos de los rivales a los que se ha vencido más la mitad de aquellos con los que se ha hecho tablas y se utiliza en torneos por round robin.
¿Qué información no es imprescindible incluir en un informe de torneo remitido a la FEDA?
Los códigos FIDE de todos los jugadores.
La IT3 del torneo.
Las normas de títulos, si las hubiera.
Las resoluciones del Comité de Apelación.
¿Qué requisitos hay que cumplir según el Reglamento del CTA de la FEDA para presentarse a este examen?
Ser español o residente en España.
Ser mayor de dieciséis años.
Si se pertenece a una Federación Territorial integrada en la FEDA y que haya homologado su reglamento de titulación autonómica en el CTA, tener el título de Árbitro Autonómico.
Ninguno de los anteriores.
¿Cuál de los siguientes torneos no sirve para norma de AN?. Todos se juegan a un ritmo lento y el número de rondas señalado es supuesto.